SLAYER Hideout-Training-Guide
Meistere Frozen-Shroud-Minispiele, Breathing-Cap-Drills und Gourd-Limit-Breaks, ohne Yen zu verschwenden.
Hideout-Training verwandelt Yen in Stats, Breathing Cap und Limit-Break-Fortschritt in SLAYER von kriel. Nach dem nebligen Tutorial mit Wisteria Blossom und Pine Charcoal landest du im Hub Frozen Shroud. Stationen dort verkaufen getimte Minispiele, die Strength, Breathing-Ressourcen und Trainingspunkte heben, die du im Stat-Menü verteilst. Diese Seite erklärt jeden dokumentierten Drill, sinnvolle Yen-Budgets und wie Training mit Progression, Yen-Farm und Steuerung zusammenhängt.
Public Testing kann Kosten über Nacht retunen. Wenn eine Station einen anderen Preis als die Tabellen unten zeigt, vertraue dem Live-Prompt.
Wo Training am ersten Tag sitzt
- Beende Charaktererstellung und Tutorial.
- Löse Aktionscodes ein, damit du nicht pleite bist.
- Öffne Familiar mit M in Frozen Shroud.
- Laufe ein kurzes Parry-Training-Set, bevor du Final Selection queuest.
- Nach Ore und Nichirin-Schmiede verschiebe Budget Richtung Breathing-Level-Spiel und Gourd-Breaks.
Training ersetzt keine Kampf-Praxis. Nutze Drills, um eine Schwäche zu fixen, und beweise sie dann an Dummies oder Missionen.
Dokumentierte Minispiele
Boulder / Breathing Training
Format: Rhythmus- oder Timing-Runden, die Breathing Cap und verwandte Breathing-Ressourcen heben. Frühe Public-Test-Notizen setzen eine Level-1-Runde nahe 175 Yen, mit etwa drei Runden pro Level und grob 20 EXP pro Runde. Das ist die Station, wenn Formen mitten im Combo hungrig wirken oder die Breathing-Leiste zu schnell leer wird, obwohl du E zum Auffüllen drückst.
Kaufe Breathing Training in kleinen Paketen. Zehn Runden zu spammen, bevor du Steuerung verstehst, verschwendet Yen, das du für Parry-Reps brauchst.
Parry Training
Format: direktionale Rhythmus-Prompts, die Strength und timing-orientierte Trainingspunkte aufbauen. Frühe Kostennoten liegen nahe 25 Yen und machen es zum günstigsten High-Value-Drill. Parry-Timing entscheidet, ob du Final-Selection-Trash-Packs überlebst oder leer zum Hub zurückkehrst.
Wenn du dir vor dem Berg nur eine Station leisten kannst, nimm Parry Training.
Log Carrying
Format: Balance-Meter-Lieferloop mit Waypoint und grünem Drop-off-Kreis. Es speist Strength und Breathing Cap EXP. Nutze es, wenn du einen bewegten Drill statt reiner Rhythmus-Stationen willst, oder wenn du Strength für schwerere Confirms nach Uppercut in Downslam toppst.
Limit-Break-Gourds
Slayer-Breathing Level soft-cappt etwa alle fünf Level, bis du ein Gourd-Minispiel clearest. Community-Notizen erwähnen einen Grade 1 Limit Break Gourd nahe der ~500-Band. Wenn das Spiel einen Gourd anbietet, priorisiere ihn vor random Open-World-Loops — weitere Breathing-Level-Gains stallen, bis der Break klar ist. Details liegen auf Progression.
Demon-Spieler sollten auf Herz-Minispiele an Blood-Level-Caps achten statt Slayer-Gourd-Käufe zu erzwingen.
Beispiel frühe Kosten (live prüfen)
| Station / Item | Ca. Yen | Primärer Payoff |
|---|---|---|
| Parry Training | 25 | Timing + Strength-Punkte |
| Breathing Training L1 | 175 / Runde | Breathing Cap |
| Grade 1 Limit Break Gourd | 500 | Nächste Breathing-Level-Band freischalten |
| Beispiel Flame-Form (Rising Scorching Sun) | 450 | Style-Node nach Nichirin |
Finanziere das aus Code-Yen — besonders FIFTYK — mit den Budget-Regeln auf Yen-Farm.
Trainingspläne nach Ziel
Pre–Final Selection (Slayer)
- 60 % Parry Training
- 30 % Breathing Cap
- 10 % Reserve für Retries
Du brauchst Überlebensgewohnheiten mehr als max Strength. Cleare den Berg, claim Nichirin Ore und schmiede, bevor du Premium-Formen kaufst.
Post-Nichirin (Slayer)
- Mische Hideout-Breathing-Drills mit Live-Form-Nutzung
- Cleare Gourd-Breaks, sobald sie erscheinen
- Kaufe Formen, die dein ausgerüstetes Nichirin wirklich feuern kann
Demon-Route
- Halte geteilte Parry-Kompetenz
- Gib den Rest in Demon-Hideout-Blood-Tools und Arts-Unlocks
- Ignoriere Slayer-only-Gourd-Tipps, außer die Live-UI zeigt ein geteiltes Item
Nach einem Combat-Patch
Wenn Aktualisierungen Breathing-Style- oder Blood-Demon-Art-Retunes notiert, kehre zu Parry Training für ein Warm-up-Set vor Ranked oder ernstem PvP zurück. Muskelgedächtnis driftet, wenn Telegraphs wechseln.
Wie sich Trainingspunkte von Breathing Level unterscheiden
Trainingspunkte kommen aus Yen-Minispielen und speisen Stats wie Strength, Vitality, Agility oder Prowess über das Stat-Menü. Breathing Level ist Slayer-Style-Meisterschaft aus genutzten freigeschalteten Moves, Hideout-Breathing-Drills und Gourd-Breaks. Blood Level ist das Demon-Äquivalent. Diese Meter zu verwechseln erklärt, warum Spieler „eine Stunde trainieren“ und trotzdem den nächsten Art-Node nicht freischalten — siehe Progression.
Praktische Stations-Etikette
- Beende einen Kauf und bestätige den Stat-Tick, bevor du fünf weitere kaufst.
- AFK nicht in einem Stations-Prompt, während eine Party Final Selection queuet.
- Bind-Awareness: Familiar bleibt auf M; Breathing-Auffüllung bleibt auf E, sofern Settings nichts anderes sagen.
- Nach Drills treffe einen Dummy mit Uppercut → Downslam und einem getimten F-Parry, damit das Minispiel in Combat übergeht.
Verwandte Wiki-Routen
- Yen-Farm — so finanzierst du Stationen
- Progression — Meter-Karte und Limit Breaks
- Steuerung — was Parry Training lehrt
- Erste Schritte — Reihenfolge der ersten Stunde
- Final Selection — warum Pre-Training zählt
- Nichirin-Schmiede — Form-Unlock-Gate
- Aktionscodes — gratis Yen
- Guides-Hub — voller Index
Hideout-Training ist die stille Hälfte der SLAYER-Power. Kaufe frühe günstige Timing-Drills, cleare Gourd- oder Herz-Gates planmäßig und lass Code-Yen zu Habits werden, die nach dem nächsten Public-Test-Balance-Pass noch sitzen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo trainiere ich in SLAYER?
Nach dem Tutorial erreichst du Frozen Shroud. Öffne das Familiar-Menü mit M und nutze die Hub-Trainingsstationen für Breathing, Parry, Log Carrying und verwandte Drills.
Welches Training sollte ich zuerst kaufen?
Parry Training ist der beste günstige Kauf vor Final Selection. Füge als Nächstes Breathing-Cap-Drills hinzu und spare dann Yen für Schmiede und Formen.
Was ist ein Limit-Break-Gourd?
Slayer-Breathing Level wird durch Gourd-Minispiele etwa alle fünf Level gegatet. Cleare den Gourd, bevor du weitere Breathing-Level-Gains erwartest.
Nutzen Demons dieselben Hideout-Drills?
Geteilte Combat-Drills helfen weiterhin, aber Demon-Power steigt vor allem über Blood-Level-Tools und Herz-Minispiele statt über Slayer-Nichirin-Schmiede.
Warum hat Breathing Training meine Formen nicht freigeschaltet?
Formen brauchen auch Unlock-Käufe und für Slayers ein geschmiedetes Nichirin. Training Cap allein umgeht die Holzklingen-Beschränkung nicht.