Guías

SLAYER Guía de entrenamiento en hideout

Domina minijuegos de Frozen Shroud, drills de Breathing Cap y gourd limit breaks sin desperdiciar Yen.

Última actualización:

Guía de minijuegos de entrenamiento

El entrenamiento en hideout convierte Yen en stats, Breathing Cap y progreso de limit break en SLAYER de kriel. Tras el tutorial brumoso que otorga Wisteria Blossom y Pine Charcoal, llegas al hub Frozen Shroud. Allí las estaciones venden minijuegos cronometrados que suben Strength, recursos Breathing y puntos de entrenamiento que asignas desde el menú de stats. Esta página explica cada drill documentado, presupuestos sensatos de Yen y cómo el entrenamiento conecta con Progresión, Farm de Yen y Controles.

La prueba pública puede retunear costes de un día para otro. Si una estación muestra un precio distinto a las tablas de abajo, confía en el prompt en vivo.

Dónde encaja el entrenamiento el primer día

  1. Termina la creación de personaje y el tutorial.
  2. Canjea Códigos para no quedarte sin nada.
  3. Abre Familiar con M en Frozen Shroud.
  4. Corre un set corto de Parry Training antes de hacer queue a Final Selection.
  5. Tras el ore y Forja Nichirin, mueve presupuesto hacia Breathing Level y gourd breaks.

El entrenamiento no sustituye la práctica de combate. Usa drills para corregir una debilidad y demuéstralo en dummies o misiones.

Minijuegos documentados

Boulder / Breathing Training

Formato: rondas de ritmo o timing que suben Breathing Cap y recursos breathing relacionados. Notas tempranas del test público sitúan una ronda nivel 1 cerca de 175 Yen, con unas tres rondas por nivel y aproximadamente 20 EXP por ronda. Esta es la estación que visitas cuando las formas se quedan sin recurso a mitad de combo o cuando la barra Breathing se vacía demasiado rápido aunque pulses E para recargar.

Compra Breathing Training en paquetes pequeños. Spamear diez rondas antes de entender Controles desperdicia Yen que necesitas para reps de Parry.

Parry Training

Formato: prompts de ritmo direccional que construyen Strength y puntos de entrenamiento orientados al timing. Notas de coste temprano rondan los 25 Yen, lo que lo convierte en el drill barato de mayor valor. El timing de parry es la diferencia entre sobrevivir packs de basura en Final Selection y volver al hub con las manos vacías.

Si solo puedes permitirte una estación antes de la montaña, elige Parry Training.

Log Carrying

Formato: un bucle de entrega con medidor de balance, un waypoint y un círculo verde de drop-off. Alimenta Strength y Breathing Cap EXP. Úsalo cuando quieras un drill en movimiento en lugar de estaciones de ritmo puro, o cuando estés rematando Strength para confirms más pesados tras uppercut hacia downslam.

Gourds de limit break

El Breathing Level Slayer hace soft-cap aproximadamente cada cinco niveles hasta que limpies un minijuego de gourd. Notas de la comunidad mencionan un Grade 1 Limit Break Gourd cerca de la banda ~500. Cuando el juego ofrezca un gourd, priorízalo sobre bucles aleatorios del open world — las ganancias posteriores de Breathing Level se estancan hasta que el break se limpie. Detalles en Progresión.

Los jugadores Demon deben vigilar minijuegos de corazón en los caps de Blood Level en lugar de forzar compras de gourd Slayer.

Costes tempranos de ejemplo (verifica en vivo)

Estación / ítemYen aprox.Payoff principal
Parry Training25Timing + puntos Strength
Breathing Training L1175 / rondaBreathing Cap
Grade 1 Limit Break Gourd500Desbloquea la siguiente banda de Breathing Level
Forma Flame de ejemplo (Rising Scorching Sun)450Nodo de estilo tras Nichirin

Financia esto con Yen de códigos — sobre todo FIFTYK — usando las reglas de presupuesto de Farm de Yen.

Planes de entrenamiento por objetivo

Pre–Final Selection (Slayer)

  • 60% Parry Training
  • 30% Breathing Cap
  • 10% reserva para reintentos

Necesitas hábitos de supervivencia más que Strength máximo. Limpia la montaña, reclama Nichirin Ore y forja antes de comprar formas premium.

Post-Nichirin (Slayer)

  • Mezcla drills Breathing del hideout con uso real de formas
  • Limpia gourd breaks en cuanto aparezcan
  • Compra formas que tu Nichirin equipado pueda disparar de verdad

Ruta Demon

  • Mantén competencia compartida de Parry
  • Gasta el resto en herramientas Blood del hideout demonio y unlocks de artes
  • Ignora consejos de gourd solo Slayer salvo que la UI en vivo muestre un ítem compartido

Tras un parche de combate

Cuando Actualizaciones anote retunes de Breathing Style o Blood Demon Art, vuelve a Parry Training para un set de calentamiento antes de ranked o PvP serio. La memoria muscular se desvía cuando cambian los telegráficos.

Cómo difieren los puntos de entrenamiento del Breathing Level

Los puntos de entrenamiento vienen de minijuegos de Yen y alimentan stats como Strength, Vitality, Agility o Prowess desde el menú de stats. El Breathing Level es maestría de estilo Slayer por usar moves desbloqueados, drills breathing del hideout y gourd breaks. El Blood Level es el equivalente Demon. Confundir estos medidores es por qué jugadores «entrenan una hora» y aún no pueden desbloquear el siguiente nodo de arte — ver Progresión.

Etiqueta práctica en estaciones

  • Termina una compra y confirma el tick de stat antes de comprar cinco más.
  • No quedes AFK en un prompt de estación mientras un party hace queue a Final Selection.
  • Conciencia de binds: Familiar sigue en M; la recarga Breathing sigue en E salvo que tu settings diga otra cosa.
  • Tras los drills, golpea un dummy con uppercut → downslam y un F parry timed para que el minijuego se transfiera al combate.

Rutas wiki relacionadas

El entrenamiento en hideout es la mitad silenciosa del poder en SLAYER. Compra los drills baratos de timing temprano, limpia puertas de gourd o corazón a tiempo y deja que el Yen de códigos se convierta en hábitos que sigas usando tras el siguiente pase de balance del test público.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Dónde entreno en SLAYER?

Tras el tutorial llegas a Frozen Shroud. Abre el menú Familiar con M y usa las estaciones de entrenamiento del hub para Breathing, Parry, Log Carrying y drills relacionados.

¿Qué entrenamiento compro primero?

Parry Training es la mejor compra barata antes de Final Selection. Añade drills de Breathing Cap después y guarda Yen para forja y formas.

¿Qué es un limit break gourd?

El Breathing Level Slayer está bloqueado por minijuegos de gourd aproximadamente cada cinco niveles. Limpia el gourd antes de esperar más ganancias de Breathing Level.

¿Los Demons usan los mismos drills del hideout?

Los drills de combate compartidos siguen ayudando, pero el poder Demon sube sobre todo con herramientas de Blood Level y minijuegos de corazón, no con la forja Nichirin Slayer.

¿Por qué Breathing Training no desbloqueó mis formas?

Las formas también necesitan compras de unlock y, para Slayers, un Nichirin forjado. Solo el Training Cap no puede saltarse la restricción de hoja de madera.