Guía de ubicaciones SLAYER
Conoce los hubs que importan ahora — y qué bordes vacíos del mapa ignorar durante la prueba pública.
El mundo de SLAYER sigue siendo un mapa de test público: hubs y pruebas pulidos conviven con voids sin terminar. Perderse en espacio vacío de bandidos desperdicia el Yen que ganaste con Códigos y Misiones. Esta guía de ubicaciones lista los lugares que de verdad importan en la experience de kriel (Place ID 134190081223854), cómo llegar con Familiar (M) y qué hacer al llegar. Cruza Primeros pasos, Final Selection y Forja Nichirin.
Básicos de viaje
- Menú Familiar (M) — viaje principal de hub, queue de misiones, pestaña Codes y muchos teleports.
- Marcadores de objetivo — sigue el texto de quest en vivo cuando choque con capturas antiguas.
- Espacio sin terminar — voids abiertos y bandidos errantes existen fuera de bucles authored; no son farms secretos de endgame.
Si una ruta de creator muestra un landmark que tu cliente no tiene, el build se movió. Revisa Actualizaciones y Trello vía el Hub de enlaces.
Frozen Shroud (hub principal)
Qué es: La plataforma hub a la que llegas tras el tutorial brumoso. Esta es la base para la prueba pública temprana.
Por qué vienes aquí:
- Abrir Familiar para Codes, viaje y misiones
- Correr estaciones de Entrenamiento en hideout (Breathing, Parry, Log Carrying)
- Gastar Yen de los planes de Farm de Yen
- Volver a hacer queue tras muertes en Final Selection
Tips: Canjea códigos en cuanto llegues. Haz un set corto de Parry antes de tu primera queue a la montaña. No salgas del hub sin Yen.
Patio del tutorial (campos brumosos de entrenamiento)
Qué es: El espacio de combate de onboarding con dummies e inputs guiados.
Por qué importa: Enseña dash, puertas de Flashstep, uppercut → downslam, block/parry en F, recarga Breathing en E y escapes de grab por letras. Las recompensas incluyen Wisteria Blossom y Pine Charcoal antes de llegar al hub.
Revisa los hábitos en Controles incluso después de dejar el patio — la montaña usa los mismos verbos.
Montaña Final Selection
Qué es: La prueba de montaña oscura que otorga Nichirin Ore a los Slayers.
Cómo entras: Queue desde Familiar solo o en party. Morir te devuelve (y a menudo a tu party) al hub.
Conflicto de objetivo: El texto del modo ha descrito metas de supervivencia y kills alrededor de 15, mientras prompts in-match han completado a 10 demonios antes del amanecer. Siempre obedece el contador en vivo de tu pantalla. Detalles: Final Selection.
Tips: Pre-entrena Parry, ten paciencia con demonios de alta HP y forja de inmediato tras caer el ore.
Ivory Passage (Blacksmith / forja)
Qué es: El área World hub con el Blacksmith que convierte Nichirin Ore en una Nichirin Katana.
Cómo llegar: Viaje Familiar tras aparecer el objetivo «Forge Your Nichirin».
Por qué importa: Las formas Breathing rechazan la hoja de madera inicial hasta que la katana forjada esté equipada. Pasos completos: Forja Nichirin.
Tips: Confirma la katana en tu loadout y prueba una forma. Si el aviso de wooden-blade sigue, no has terminado.
Espacios de misión e Infinity Castle
Las instancias de misión te llevan a espacios authored de combate o investigación desde Familiar. Sesiones más largas de Infinity Castle aparecen en longplays del test público como grinds multi-etapa tras misiones básicas — ver Misiones. No son pines de mapa free-roam a los que llegas caminando sightseeing por corredores void.
Bordes del mundo sin terminar
Fuera del tutorial, hubs y pruebas, regiones grandes aún pueden ser:
- Void vacío
- Geometría placeholder
- Espacio de patrulla de bandidos sin pagos reales de progresión
Etiquetas overhead de rango como [Kinoe] o títulos como [Calamity Demon] insinúan sistemas futuros, pero los requisitos no están del todo documentados. No inventes rutas de farm para bordes sin terminar. Quédate en bucles hub → misión → montaña → forja hasta que Actualizaciones anuncie zonas authored nuevas.
Ruta sugerida del primer día
- Patio del tutorial → desbloquear Codes
- Frozen Shroud → canjear + entrenar
- Montaña Final Selection → ore
- Ivory Passage → Nichirin
- Misiones / Infinity Castle → bucle Yen y EXP
Páginas relacionadas
- Primeros pasos
- Misiones
- Final Selection
- Forja Nichirin
- Entrenamiento en hideout
- Farm de Yen
- Hub de enlaces para notas de mapa en Trello
- Hub de guías
Aprende bien cuatro lugares — Frozen Shroud, la montaña, Ivory Passage e instancias de misión — y superarás a jugadores que aún trotan por voids sin terminar buscando un secreto que la prueba pública aún no ha construido.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cuál es el hub principal en SLAYER?
Frozen Shroud. Llegas tras el tutorial y lo usas para viaje Familiar, Codes, estaciones de entrenamiento y requeues.
¿Dónde forjo la Nichirin Katana?
Viaja a Ivory Passage por Familiar y usa el Blacksmith después de ganar Nichirin Ore en Final Selection.
¿Cómo llego a Final Selection?
Haz queue a la prueba de montaña desde el menú Familiar. Morir te devuelve al hub.
¿El open world está terminado?
No. La prueba pública aún tiene voids vacíos y filler de bandidos fuera de hubs y pruebas authored. Enfócate en bucles documentados.
¿Dónde ocurren las misiones?
Las instancias de misión se lanzan desde Familiar. Son espacios authored separados, no rincones aleatorios del mapa sin terminar.