SLAYER Guia de treino no hideout
Domine minijogos de Frozen Shroud, drills de Breathing Cap e gourd limit breaks sem desperdiçar Yen.
O treino no hideout transforma Yen em stats, Breathing Cap e progresso de limit break em SLAYER por kriel. Depois do tutorial enevoado que concede Wisteria Blossom e Pine Charcoal, você chega ao hub Frozen Shroud. As estações ali vendem minijogos cronometrados que sobem Strength, recursos Breathing e pontos de treino que você aloca no menu de stats. Esta página explica cada drill documentado, orçamentos sensatos de Yen e como o treino se conecta a Progressão, Farm de Yen e Controles.
O teste público pode retunar custos de um dia para o outro. Se uma estação mostrar um preço diferente das tabelas abaixo, confie no prompt ao vivo.
Onde o treino entra no primeiro dia
- Termine a criação de personagem e o tutorial.
- Resgate Códigos para não ficar sem nada.
- Abra Familiar com M em Frozen Shroud.
- Rode um set curto de Parry Training antes de entrar na fila de Final Selection.
- Após o ore e a Forja Nichirin, desloque orçamento para Breathing Level e gourd breaks.
Treino não substitui prática de combate. Use drills para corrigir uma fraqueza e prove isso em dummies ou missões.
Minijogos documentados
Boulder / Breathing Training
Formato: rodadas de ritmo ou timing que sobem Breathing Cap e recursos breathing relacionados. Notas iniciais do teste público colocam uma rodada nível 1 perto de 175 Yen, com cerca de três rodadas por nível e aproximadamente 20 EXP por rodada. Esta é a estação que você visita quando as formas ficam sem recurso no meio do combo ou quando a barra Breathing esvazia rápido demais mesmo pressionando E para recarregar.
Compre Breathing Training em pacotes pequenos. Spamar dez rodadas antes de entender Controles desperdiça Yen que você precisa para reps de Parry.
Parry Training
Formato: prompts de ritmo direcional que constroem Strength e pontos de treino orientados a timing. Notas de custo inicial ficam perto de 25 Yen, tornando-o o drill barato de maior valor. Timing de parry é a diferença entre sobreviver packs de lixo em Final Selection e voltar ao hub de mãos vazias.
Se só puder pagar uma estação antes da montanha, escolha Parry Training.
Log Carrying
Formato: um loop de entrega com medidor de equilíbrio, um waypoint e um círculo verde de drop-off. Alimenta Strength e Breathing Cap EXP. Use quando quiser um drill em movimento em vez de estações de ritmo puro, ou quando estiver completando Strength para confirms mais pesados após uppercut em downslam.
Gourds de limit break
O Breathing Level Slayer faz soft-cap por volta de cada cinco níveis até você limpar um minijogo de gourd. Notas da comunidade mencionam um Grade 1 Limit Break Gourd perto da faixa ~500. Quando o jogo oferecer um gourd, priorize-o sobre loops aleatórios do open world — ganhos posteriores de Breathing Level travam até o break limpar. Detalhes em Progressão.
Jogadores Demon devem ficar de olho em minijogos de coração nos caps de Blood Level em vez de forçar compras de gourd Slayer.
Custos iniciais de exemplo (verifique ao vivo)
| Estação / item | Yen aprox. | Payoff principal |
|---|---|---|
| Parry Training | 25 | Timing + pontos Strength |
| Breathing Training L1 | 175 / rodada | Breathing Cap |
| Grade 1 Limit Break Gourd | 500 | Desbloqueia a próxima faixa de Breathing Level |
| Forma Flame de exemplo (Rising Scorching Sun) | 450 | Nó de estilo após Nichirin |
Financie isso com Yen de códigos — especialmente FIFTYK — usando as regras de orçamento de Farm de Yen.
Planos de treino por objetivo
Pré–Final Selection (Slayer)
- 60% Parry Training
- 30% Breathing Cap
- 10% reserva para retries
Você precisa de hábitos de sobrevivência mais do que Strength máximo. Limpe a montanha, reivindique Nichirin Ore e forje antes de comprar formas premium.
Pós-Nichirin (Slayer)
- Misture drills Breathing do hideout com uso real de formas
- Limpe gourd breaks assim que aparecerem
- Compre formas que seu Nichirin equipado consiga disparar de verdade
Rota Demon
- Mantenha competência compartilhada de Parry
- Gaste o resto em ferramentas Blood do hideout demônio e unlocks de artes
- Ignore conselhos de gourd só Slayer a menos que a UI ao vivo mostre um item compartilhado
Após um patch de combate
Quando Atualizações anotar retunes de Breathing Style ou Blood Demon Art, volte ao Parry Training para um set de aquecimento antes de ranked ou PvP sério. Memória muscular desvia quando telegráficos mudam.
Como pontos de treino diferem de Breathing Level
Pontos de treino vêm de minijogos de Yen e alimentam stats como Strength, Vitality, Agility ou Prowess pelo menu de stats. Breathing Level é maestria de estilo Slayer por usar moves desbloqueados, drills breathing do hideout e gourd breaks. Blood Level é o equivalente Demon. Confundir esses medidores é por que jogadores «treinam uma hora» e ainda não desbloqueiam o próximo nó de arte — veja Progressão.
Etiqueta prática nas estações
- Termine uma compra e confirme o tick de stat antes de comprar mais cinco.
- Não fique AFK num prompt de estação enquanto a party entra na fila de Final Selection.
- Consciência de binds: Familiar continua em M; recarga Breathing continua em E a menos que suas settings digam o contrário.
- Depois dos drills, bata num dummy com uppercut → downslam e um F parry timed para o minijogo transferir para o combate.
Rotas wiki relacionadas
- Farm de Yen — como financiar estações
- Progressão — mapa de medidores e limit breaks
- Controles — o que o Parry Training ensina
- Primeiros passos — ordem da primeira hora
- Final Selection — por que pré-treinar importa
- Forja Nichirin — portão de unlock de formas
- Códigos — Yen grátis
- Hub de guias — índice completo
O treino no hideout é a metade silenciosa do poder em SLAYER. Compre os drills baratos de timing cedo, limpe portões de gourd ou coração no prazo e deixe o Yen dos códigos virar hábitos que você ainda usa depois do próximo passe de balance do teste público.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Onde eu treino em SLAYER?
Após o tutorial você chega a Frozen Shroud. Abra o menu Familiar com M e use as estações de treino do hub para Breathing, Parry, Log Carrying e drills relacionados.
Qual treino comprar primeiro?
Parry Training é a melhor compra barata antes de Final Selection. Adicione drills de Breathing Cap em seguida e guarde Yen para forja e formas.
O que é um limit break gourd?
Breathing Level Slayer é limitado por minijogos de gourd por volta de cada cinco níveis. Limpe o gourd antes de esperar mais ganhos de Breathing Level.
Demons usam os mesmos drills do hideout?
Drills de combate compartilhados ainda ajudam, mas o poder Demon sobe principalmente com ferramentas de Blood Level e minijogos de coração, não com a forja Nichirin Slayer.
Por que Breathing Training não desbloqueou minhas formas?
Formas também precisam de compras de unlock e, para Slayers, um Nichirin forjado. Só o Training Cap não contorna a restrição da lâmina de madeira.