Lista de tiers

Hub de lista de tiers do SLAYER

Breathing Styles, clans e Blood Demon Arts ranqueados como guia prático — não uma meta congelada.

Última atualização:

Hub de lista de tiers

Bem-vindo ao hub de lista de tiers de SLAYER (por kriel). Esta experiência Roblox — Place ID 134190081223854 — é um action RPG inspirado em Demon Slayer focado em combate por parry, escolha de facção (Slayer ou Demon) e duas trilhas de poder paralelas: Breathing Styles para Slayers e Blood Demon Arts (BDA) para Demons. Mensagens da comunidade e do desenvolvedor reforçam que Breathing Styles e BDAs ficam próximos no PvP quando os jogadores entendem seus kits. Trate cada ranking deste wiki como orientação prática, não como uma meta absoluta copiada de outros jogos como Slayers 2.

Use este hub para decidir onde investir primeiro e depois abra as páginas profundas para tabelas, passivas e ideias de builds.

Como ler esses tiers

O combate de SLAYER recompensa timing, spacing e parries mais do que um único estilo “obrigatório”. Um kit que parece mais fraco no papel pode vencer se você acertar parries limpos e gerenciar stamina. Quando dizemos que um estilo é forte em pressão PvE, falamos de clears confiáveis, janelas de boss e confirms perdoáveis. Quando falamos de leituras PvP, falamos de mobilidade, mix-ups, counters e quão fácil é punir um whiff.

Patches de balance vão mover moves individuais. Reverifique o build ao vivo e este wiki após updates grandes. Não confunda o roster de SLAYER com trainers, arts ou odds de clans de Slayers 2 — são produtos diferentes.

  • Tier list de Breathing Styles — Flame, Thunder, Water, Mist, Beast, Breathless, Insect, Sound, Wind, Lunar, mais notas de Sun/Shadow não obtíveis
  • Tier list de clans — clans Slayer e Demon de Common a Mythical com passivas
  • Blood Demon Arts — artes da via Demon, desbloqueios de Blood Level e picks práticos
  • Hub de Jogadores — rotas de builds Slayer e Demon que combinam clan + kit
  • Primeiros passos — controles do dia um, escolha de facção e metas iniciais
  • Códigos — recompensas promo ativas quando disponíveis

Breathing Styles em resumo

Estilos obtíveis documentados incluem Flame (Legendary; pressão de fogo implacável; Limb Breaker aparece no caminho do tutorial), Lunar, Water, Thunder, Mist, Beast, Breathless, Insect, Sound e Wind. Sun e Shadow são tratados como não obtíveis / bloqueados por desenvolvedor. O consenso da comunidade para SLAYER inclina-se a estilos quase iguais: escolha primeiro pelo playstyle.

Enquadramento prático (orientação, não evangelho):

  • Flame — forte pressão PvE e agressão direta
  • Thunder — mobilidade e ferramentas de entrada rápidas quando você precisa reposicionar
  • Water — kit versátil para confirms flexíveis
  • Insect / Sound — kits de nicho que recompensam timings e setups específicos
  • Mist — leituras mais difíceis; alta expressão de skill quando os ângulos clicam

Breakdowns completos, papéis e sinergias de clan ficam na página de Breathing Styles.

Clans e pity

Clans são rolados por raridade para ambas as facções. Clans Slayer Common e Uncommon tipicamente não têm passivas de combate, enquanto Rare e acima adicionam efeitos relevantes. Clans Demon seguem a mesma escada com seus próprios destaques Legendary e Mythical. Pity de reroll no board documentado: Legendary ou melhor até 60, Mythic até 180. Tabelas completas — incluindo Sleeping Thunder de Agatsuma, o revive once-per-life de Rengoku, Breath of The Sun de Tsugikuni e Demon King’s Blood de Kibutsuji — estão na página de Clans.

Visão geral das Blood Demon Arts

Escolher a via Demon troca Breathing Level por Blood Level. Você desbloqueia Blood Demon Arts conforme Blood Level sobe, apoia-se em temas de reputação/tank em torno do sangue de Muzan e deve respeitar o risco de luz solar enquanto consome corpos para progredir. A comunidade nota que BDAs também ficam próximas no PvE; a nuance de PvP vem da armadura, alcance e rotas de combo de cada kit. Comece em Blood Demon Arts e monte um loadout completo em Builds Demon.

Montar depois do ranking

Tiers só importam se você treinar as stats certas e aprender janelas de parry. Jogadores Slayer devem combinar passivas de clan com um Breathing Style compatível — veja Builds Slayer para prioridades Strength / Prowess / Vitality / Agility e exemplos como Rengoku + Flame ou Agatsuma + Thunder. Jogadores Demon devem planejar Blood Level, escolha de BDA e gestão de sol em Builds Demon.

Hubs relacionados

Mantenha Códigos nos favoritos para spins e boosts grátis e volte a Primeiros passos sempre que um patch mudar a progressão inicial. Este hub existe para você comparar Breathing, clans e BDA num só lugar e depois aprofundar nas páginas filhas com as tabelas completas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às perguntas mais comuns.

SLAYER é o mesmo jogo que Slayers 2?

Não. Este wiki cobre SLAYER de kriel (Place ID 134190081223854). Slayers 2 é outra experiência Roblox com trainers, arts e listas de clans próprias. Não misture os dados de tier.

Breathing Styles e BDAs são balanceados para PvP?

Mensagens da comunidade e do desenvolvedor para SLAYER descrevem Breathing Styles e Blood Demon Arts como comparativamente balanceados no PvP quando os kits são entendidos. Rankings aqui são orientação prática, não escolhas obrigatórias absolutas.

Por onde iniciantes devem começar na tier list?

Leia primeiro Primeiros passos, depois passe por Breathing Styles ou Blood Demon Arts conforme sua facção, e confira Clans para pity e passivas antes de rerollar pesado.

Quais são os números de pity de reroll de clans?

O pity documentado mira Legendary ou melhor em 60 rerolls e Mythic em 180. Confirme os contadores na UI ao vivo de reroll se um patch mudar os números.