Guide des missions SLAYER
Lancez des missions répétables, lisez les modificateurs, et utilisez Infinity Castle comme grind post-Nichirin sans perdre le temps du test public.
Les missions sont la boucle mid-game répétable dans SLAYER par kriel une fois l’onboarding à Frozen Shroud terminé. Le menu Familiar (M) liste des jobs combat et investigation qui paient Yen et EXP, parfois avec des modificateurs météo ou difficulté qui montent les payouts et la pression ennemie. Les sessions plus longues peuvent pousser vers du contenu style raid comme Infinity Castle. Ce guide explique comment choisir les missions, quand les modificateurs valent le coup, et comment le farm mission se lie au Farm de Yen, à l’entraînement en hideout et à Progression.
Le test public reshape encore objectifs et géométrie de map. Préférez le texte Familiar live quand un nom ou modificateur diffère de cette page, et parcourez Mises à jour après les patchs.
Quand commencer le grind de missions
- Finissez le tutoriel et rédimez les Codes promo.
- Apprenez dash, parry et recharge Breathing via Contrôles.
- Achetez un set Parry Training pas cher depuis Entraînement en hideout.
- Slayers : passez Final Selection et terminez la Forge Nichirin pour que les formes marchent.
- Traitez ensuite les missions comme votre imprimante Yen/EXP principale entre les drills hideout.
Sauter dans des modificateurs élevés avec une lame de bois et zéro entraînement Cap, c’est comme ça que les comptes de test public se soft-reset.
Comment ouvrir et clear des missions
- Appuyez sur M pour Familiar.
- Ouvrez le panneau missions ou activités montré dans votre build.
- Lisez l’objectif, la pression suggérée et les tags de modificateur actifs.
- Queuez solo ou en party avec des joueurs qui finissent les objectifs.
- Complétez le compteur live (kills, investigations, escorts ou horloges de survie).
- Revenez au hub, bancquez le Yen en entraînement ou formes, puis requeuez.
Si le lobby wipe en boucle, baissez le tier de modificateur ou réentraînez Parry avant de blâmer le type de mission.
Thèmes de mission nommés (documentés en communauté)
La couverture du test public et les chapitres longplay décrivent des fantasies de mission récurrentes telles que :
| Thème | Ce que vous faites en général | Bon pour |
|---|---|---|
| Village Purge | Clear la pression démon autour d’un village | Yen combat régulier |
| Hunt the Kizuki | Focus des cibles démon de plus haute valeur | Pics d’EXP quand prêt |
| Strange Disappearance | Objectifs investigation / recherche | Sessions à rythme mixte |
| Lost Traveler | Tâches style escort ou recovery | Pratique de coordination party |
Noms exacts, ordre d’unlock et récompenses bougent. Utilisez le tableau comme carte de thèmes, puis suivez la carte Familiar de votre session.
Modificateurs de mission
Les modificateurs empilent du risque extra pour de meilleurs payouts. Les reports communauté signalent des effets tels que :
- Storm ou fog — pression vision et positionnement
- Enemy damage up (par exemple +25 %) — punit les parrys manqués
- Autres tags saisonniers liés à des titres d’événement comme [2X EXP]
Prenez des modificateurs quand :
- Votre timing Parry de Contrôles est stable
- Vous avez déjà rédimé les codes pour que les morts ne soient pas des désastres économiques
- Vous n’êtes pas en soft lock gourd sur Breathing Level
Skippez les modificateurs quand vous apprenez un nouveau Breathing Style ou Blood Demon Art depuis le Liste des tiers.
Infinity Castle (grind plus long)
Les longplays créateur du Place 134190081223854 montrent Infinity Castle comme une boucle dungeon plus longue avec clés, bosses et chapitres combat étendus après les missions de base. Traitez-le comme une activité post-Nichirin :
- Apportez une lame forgée et des formes débloquées
- Stockez de la patience pour des fights multi-phases
- Attendez-vous à du tuning test public sur les télégraphes de boss
- Bancquez le Yen ensuite dans Entraînement en hideout ou des nœuds de forme au lieu de cosmétiques impulsifs
Ne confondez pas le routing Infinity Castle avec les guides dungeon Project Slayers / Slayers 2 — jeux différents.
Boucle de farm mission qui compose
- Rédimez les codes (Codes promo).
- Fixez un budget Yen (Farm de Yen).
- Lancez deux à trois missions à un modificateur que vous clear clean.
- Dépensez dans Parry / Breathing Cap / gourd breaks.
- Si les formes Slayer semblent faibles, confirmez l’équipement Nichirin avant d’acheter plus de nœuds.
- Pendant les titres [2X EXP], biaisez vers le volume de missions plutôt que de rester idle au hub (Mises à jour).
Conseils party
- Partagez l’objectif ; ne vous dispersez pas dans des coins de map void inachevés.
- Appelez les grabs — les prompts d’échappement lettres terminent encore des runs.
- Laissez le joueur le plus faible fixer le tier de modificateur.
- Après des wipes, réentraînez cinq minutes au lieu de la fierté du requeue immédiat.
Pages liées
- Farm de Yen
- Entraînement en hideout
- Progression
- Lieux
- Premiers pas
- Liste des tiers
- Joueurs pour le contexte coop
- Hub des guides
Les missions font passer SLAYER d’une démo combat tutoriel à une boucle de session. Clear des objectifs clean, respectez les modificateurs, et dépensez les payouts sur la prochaine vraie porte — pas à errer dans un monde inachevé pour du loot qui n’y est pas encore.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment lancer des missions dans SLAYER ?
Appuyez sur M pour ouvrir Familiar, sélectionnez une carte de mission, lisez objectifs et modificateurs, puis queuez solo ou en party.
Quand prendre des modificateurs de mission durs ?
Après que Parry Training se sente stable et que vous clear la mission de base clean. Skippez les modificateurs lourds en apprenant un nouveau style ou art.
Qu’est-ce qu’Infinity Castle ?
Un grind dungeon plus long montré dans les longplays de test public après les missions de base. Apportez un Nichirin forgé et des formes débloquées avant de vous engager.
Les missions remplacent-elles l’entraînement hideout ?
Non. Les missions impriment Yen et EXP ; les stations hideout convertissent le Yen en Cap, Strength et progression de limit break.
Les Demons doivent-ils lancer les mêmes missions ?
Oui pour Yen et EXP. Dépensez les récompenses dans les outils Blood Level et Blood Demon Arts plutôt que la forge Slayer-only.