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Hub des guides SLAYER

Guides pas à pas pour création, combat, Final Selection, forge, Yen, missions, lieux et progression long terme.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Bienvenue sur le hub des guides SLAYER pour le RPG Roblox inspiré de Demon Slayer par kriel (Place ID 134190081223854). Le jeu est en test public, donc les menus, compteurs et suffixes de titre temporaires peuvent changer entre les sessions. Suivez le texte d’objectif en direct s’il entre en conflit avec une ancienne note de patch, et traitez ce hub comme la carte de chaque page pratique du wiki.

SLAYER sépare les joueurs en factions Slayer et Demon, avec des outils de déplacement partagés et une croissance propre à chaque faction. Le combat repose fortement sur le timing : dash, Flashstep, block, parry, uppercut, downslam et gestion de la ressource Breathing comptent plus que le mash de boutons. La progression précoce est verrouillée par un tutoriel, l’entraînement au hub Frozen Shroud, l’épreuve de montagne appelée Final Selection, et la forge Nichirin à Ivory Passage. Les Demons progressent via Blood Level et Blood Demon Arts au lieu de la route de lame Slayer.

Commencer ici

Les nouveaux joueurs devraient lire les pages dans cet ordre :

  1. Premiers pas — jets de personnage, pity, récompenses du tutoriel et checklist de la première heure.
  2. Contrôles — chaque bind PC documenté plus conseils de parry et de grab.
  3. Final Selection — comment queue, survivre et récupérer le Nichirin Ore.
  4. Forge Nichirin — de l’ore au Blacksmith jusqu’aux formes Breathing utilisables.
  5. Progression — EXP versus points d’entraînement versus Breathing Level versus Blood Level.
  6. Farm de Yen — sources de devise, budget et ordre de dépenses Slayer/Demon.
  7. Entraînement en hideout — stations Frozen Shroud, Parry, Breathing Cap et gourds.
  8. Missions — boucles Familiar, modificateurs et Infinity Castle.
  9. Lieux — hubs qui comptent et bords de map à ignorer.

Après la chaîne débutant, croisez Codes promo pour du Yen ou des objets gratuits, parcourez la liste des tiers pour comparer Breathing Styles ou clans, et utilisez Joueurs pour le contexte social ou coop. Le hub Mises à jour suit les changements du test live qui peuvent remplacer un libellé plus ancien.

Ce que couvre chaque guide

Premiers pas

Le guide débutant détaille la création de personnage (Slayer ou Demon), les jets de Breathing Style et de Clan avec les seuils de pity, le tutoriel dans la cour brumeuse qui donne Wisteria Blossom et Pine Charcoal, l’arrivée à Frozen Shroud, et l’ordre sûr d’entraînement avant de queue Final Selection. Il explique aussi pourquoi une lame de bois de départ ne peut pas porter les formes Breathing et où aller ensuite pour forger.

Contrôles

Le guide des contrôles liste le menu Familiar, dash, Flashstep, uppercut, downslam, block et parry timed, guard break, recharge Breathing, et la séquence de lettres à l’écran quand un grab de démon vous verrouille. Il explique les portes Flashstep telles que la completion de Final Selection et les conflits de perks de long-sword, puis ferme avec des habitudes de combat pratiques pour le PvE et le PvP en test public.

Final Selection

Final Selection est l’épreuve de montagne Slayer. Vous queuez depuis le menu Familiar en solo ou en party, combattez à travers une montagne sombre de démons, et suivez le compteur live de kills ou de survie. Le texte du test public a divergé entre environ dix et quinze démons ou minutes ; vider l’objectif à l’écran sans mourir donne Nichirin Ore et vous renvoie vers la boucle du hub. La mort vous renvoie (et souvent votre party) au hub pour réentraîner et requeue.

Forge Nichirin

Une fois le Nichirin Ore en poche, voyagez vers Ivory Passage via le menu Familiar, trouvez le Blacksmith, et forgez une Nichirin Katana. Tant que cette lame n’est pas équipée, les formes Breathing rejettent l’arme de bois de départ. Le guide de forge couvre les vérifications d’inventaire, les marqueurs d’objectif, et comment confirmer que les formes se déclenchent après l’apparition de la katana dans votre loadout.

Progression

La progression dans SLAYER est multi-pistes. L’EXP de personnage et le Yen viennent du jeu général. Les minijeux d’entraînement (Boulder ou Breathing Training, Parry Training, Log Carrying et drills liés) dépensent du Yen pour Strength, Breathing Cap et points associés. Les Slayers montent Breathing Level via le combat et l’entraînement en hideout, puis passent les limit breaks de gourd près de tous les cinq niveaux. Les Demons montent Blood Level en consommant des corps et en utilisant les outils du hideout démon, y compris les minijeux de cœur aux caps, avant de débloquer Blood Demon Arts. Le guide de progression sépare ces compteurs pour que vous ne farmiez pas la mauvaise devise.

Farm de Yen

Le guide Farm de Yen priorise les codes actifs, les fenêtres de titre [2X EXP], les boucles combat/mission efficaces, et un ordre de dépenses qui évite d’acheter des formes Breathing avant la forge Nichirin. Il couvre aussi les sinks précoces documentés (Parry Training, Breathing Cap, gourds, rolls) et les pièges Yen classiques pendant le test public.

Entraînement en hideout

Entraînement en hideout détaille les stations Frozen Shroud : Breathing Training, Parry Training, Log Carrying et limit break gourds. Utilisez-le pour budgéter le Yen avant Final Selection et pour distinguer points d’entraînement, Breathing Level et Blood Level.

Missions

Le guide Missions explique comment ouvrir des jobs depuis Familiar, lire les modificateurs, et traiter Infinity Castle comme un grind post-Nichirin. Les payouts alimentent le Yen et l’EXP ; ils ne remplacent pas les drills hideout.

Lieux

Lieux cartographie Frozen Shroud, la cour tutoriel, la montagne Final Selection, Ivory Passage, les instances de mission et les bords de monde inachevés à éviter pendant le test public.

Aperçu des Breathing Styles

Les styles documentés côté joueur sur le board public actuel incluent Flame, Lunar, Water, Thunder, Mist, Beast, Breathless, Insect, Sound et Wind. Sun et Shadow sont listés comme réservés aux développeurs ou non obtenables. Les coûts de moves exacts, cooldowns et odds de roll restent des champs de test live ; utilisez les menus en jeu comme source de vérité quand les chiffres dérivent.

Comment utiliser ce wiki pendant les mises à jour

Le test public signifie que compteurs, prix en Yen et libellés de menu peuvent bouger sans annonce de patch complète. Préférez le texte d’objectif à l’écran à tout paragraphe statique ici. Quand un guide et le jeu divergent, suivez le jeu, puis vérifiez Mises à jour pour confirmation. Gardez un onglet sur Premiers pas pendant votre première session, et mettez Contrôles en favori jusqu’à ce que Flashstep et parry deviennent automatiques.

Si vous n’avez le temps que pour trois pages aujourd’hui, lisez Premiers pas, Contrôles et Final Selection. Forgez votre Nichirin dès que l’ore tombe, puis revenez à Progression quand vous avez besoin d’un plan clair pour Breathing ou Blood Level. Pour des récompenses gratuites entre sessions, échangez tout ce qui est listé sur Codes promo avant de dépenser du Yen en entraînement.

Ce hub grandira à mesure que davantage de routes mid-game et endgame seront vérifiées. Les guides frères se croisent déjà pour que vous puissiez passer des drills de combat à l’épreuve de montagne puis à la forge sans fouiller l’arbre de navigation. Explorez les pages ci-dessous, puis revenez ici chaque fois que vous avez besoin de l’index complet de la route.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel guide SLAYER lire en premier ?

Commencez par Premiers pas, puis Contrôles, puis Final Selection avant de forger un Nichirin.

Les Demons ont-ils besoin de Final Selection et de la forge Nichirin ?

Final Selection et la forge Nichirin sont la route de lame Slayer documentée. Les Demons se concentrent sur Blood Level, la consommation et Blood Demon Arts ; voir Progression.

Pourquoi certains chiffres du guide ne correspondent pas à mon écran ?

SLAYER est en test public. Suivez le compteur d'objectif live s'il entre en conflit avec un texte plus ancien, et vérifiez Mises à jour pour les changements confirmés.

Où trouver les codes et les classements tier ?

Les codes promo sont sur Codes promo. Les classements comparatifs pour styles et choix liés sont sur le Liste des tiers.