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Guide de démarrage SLAYER

De la création de personnage et des pity rolls à l'entraînement Frozen Shroud et la préparation Final Selection.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

SLAYER par kriel est un RPG d’action Roblox inspiré de Demon Slayer actuellement en test public (Place ID 134190081223854). Ce guide de démarrage couvre la boucle vérifiée de la première heure : créer un personnage, finir le tutoriel, atteindre Frozen Shroud, s’entraîner avec du Yen, apprendre le combat via la page Contrôles, puis se préparer pour Final Selection et Forge Nichirin. Gardez Progression ouvert quand vous voulez un détail plus profond d’EXP, points d’entraînement, Breathing Level et Blood Level.

Parce que le build est testé en live, des tags de titre temporaires comme les weekends double EXP peuvent apparaître, et le libellé d’objectif peut diverger des anciens menus. Faites toujours confiance au compteur à l’écran quand les chiffres entrent en conflit.

Avant d’appuyer sur Play

Rejoignez depuis la page officielle du lieu Roblox et confirmez que vous êtes dans l’expérience publique SLAYER par kriel, pas un titre Demon Slayer d’imitation. Lisez la description du jeu pour le résumé de contrôles le plus récent, puis mettez ce wiki en favori pour passer entre Codes promo, le Liste des tiers et Joueurs sans quitter le navigateur.

Décidez d’abord si vous voulez une première vie Slayer ou Demon. Les Slayers suivent Breathing Styles, Final Selection et la forge Nichirin. Les Demons poursuivent Blood Level, consommation de corps, entraînement en hideout démon et Blood Demon Arts. Vous pourrez toujours créer un autre personnage plus tard, mais vos premières heures sont plus claires si vous vous engagez sur une route de faction.

Création de personnage : faction, Breathing et Clan

À la création vous choisissez Slayer ou Demon, puis roll un Breathing Style et un Clan. Les bandes de rareté incluent Common, Rare, Legendary et Mythic. La documentation de pity du test public indique un résultat Legendary-or-better garanti sous 60 rerolls et un Mythic sous 180 rerolls. Dépensez les rerolls avec intention : un clan ou style Legendary peut compter plus que brûler toute devise à chasser un Mythic le jour un.

Les Breathing Styles documentés sur le board public incluent Flame, Lunar, Water, Thunder, Mist, Beast, Breathless, Insect, Sound et Wind. Sun et Shadow sont listés comme réservés aux développeurs ou non obtenables. Les kits de moves exacts changent avec les patches, donc ouvrez votre menu de style en jeu après le tutoriel au lieu de mémoriser des listes tierces. Pour des classements comparatifs une fois le kit compris, consultez le Liste des tiers.

Cour du tutoriel et premières récompenses

Le tutoriel d’ouverture vous place dans une cour brumeuse qui enseigne la boucle de mouvement et de combat de base. Complétez chaque invite. Les récompenses de completion documentées incluent Wisteria Blossom et Pine Charcoal. Ces objets comptent pour le craft ou les quêtes précoces selon le build actuel, donc ne les jetez pas à la légère.

Après le tutoriel vous êtes dirigé vers le hub appelé Frozen Shroud. Apprenez le menu Familiar immédiatement : appuyez sur M sur PC pour ouvrir le voyage, les options de queue Final Selection et les outils sociaux liés. Si quelque chose du tutoriel reste flou, pausez et parcourez Contrôles avant de dépenser du Yen en entraînement.

Frozen Shroud : votre premier vrai hub

Frozen Shroud est la base pour la progression Slayer précoce. Depuis ici vous :

  • Dépensez du Yen sur des minijeux d’entraînement
  • Pratiquez parrys et gestion de ressource Breathing
  • Queuez Final Selection quand vous vous sentez prêt
  • Voyagez via le menu Familiar vers Ivory Passage après avoir gagné Nichirin Ore

Ne foncez pas nu dans Final Selection. Un personnage frais sans entraînement peut mourir face à des démons de montagne à haute santé et rebondir directement au hub. Utilisez la boucle du hub pour construire un petit coussin de Strength, Breathing Cap et confort avec le timing de block.

Entraînement précoce qui vaut le Yen

Les minijeux d’entraînement coûtent du Yen et renvoient des gains ciblés. Les drills précoces documentés incluent :

  • Boulder / Breathing Training — améliore Breathing Cap et ressources breathing liées
  • Parry Training — construit Strength et points de timing de combat
  • Log Carrying — entraîne Strength et Breathing Cap via une boucle de portage style stamina

Achetez quelques rounds de chacun au lieu de tout mettre dans une seule stat. L’entraînement parry se rembourse parce que Final Selection et les démons open-world punissent les joueurs qui ne mashent que M1. Quand vous atteignez des milestones documentés, attendez-vous à des limit break gourds (par exemple un Grade 1 Limit Break Gourd autour de la bande ~500 points dans les notes communauté). Les limit breaks verrouillent les gains ultérieurs de Breathing Level pour les Slayers ; les détails sont sur Progression.

Échangez tout cadeau actif sur Codes promo avant de manquer de Yen pour l’entraînement. La devise gratuite tôt vaut plus que garder des codes pour plus tard.

Habitudes de combat à apprendre avant la montagne

Vous n’avez pas besoin d’une route de combo parfaite le jour un, mais vous avez besoin de ces habitudes :

  • Dashez avec Q pour reset l’espacement
  • Maintenez F pour block ; timez la pression pour un parry
  • Utilisez Ctrl + M1 pour un uppercut, puis Hold Space + M1 pour un downslam
  • Appuyez sur E pour recharger la barre Breathing avant d’avoir besoin d’une forme
  • Traitez Flashstep (Hold E, puis Q) comme un outil de mobilité verrouillé — beaucoup de comptes débloquent un Flashstep fiable après Final Selection, et certains perks de long-sword peuvent le bloquer

Quand un grab de démon vous verrouille, tapez la séquence de lettres à l’écran avant que la barre rouge se vide. Le mash paniqué échoue ; une saisie calme réussit. Les tables de binds complètes et les conseils sont sur la page Contrôles.

Checklist de préparation Final Selection

Queuez Final Selection depuis le menu Familiar quand vous pouvez parry de façon constante les dummies d’entraînement, avez dépensé du Yen sur au moins quelques rounds d’entraînement, et comprenez que la mort vous renvoie au hub. Vous pouvez entrer solo ou en party. La montagne est sombre et remplie de démons de difficulté inégale ; certains packs frappent bien plus fort que d’autres.

Les descriptions du test public ont divergé entre survivre ou tuer environ 10 versus 15 démons ou minutes. Suivez l’objectif live. Vider le compteur sans mourir donne Nichirin Ore et l’écran de succès de survie. Préparation complète, récupération après échec et notes de récompense sont sur Final Selection.

Après l’ore : forgez avant de spammer les formes

Nichirin Ore n’est pas un flex cosmétique. Apportez-le au Blacksmith à Ivory Passage via le menu Familiar et forgez une Nichirin Katana. Une lame de bois de départ ne peut pas porter les formes Breathing ; le jeu vous arrêtera avec un avertissement wooden-blade jusqu’à ce que le Nichirin soit équipé. La forge étape par étape est sur Forge Nichirin.

Une fois la katana dans votre loadout, revenez à l’entraînement Frozen Shroud, achetez ou débloquez les formes Breathing que votre style autorise, et montez Breathing Level via combat plus drills en hideout. Les Slayers devraient s’attendre à des gourd limit breaks environ tous les cinq Breathing Levels. Les Demons sautent la porte de lame et poussent plutôt Blood Level via consommation et systèmes de hideout démon décrits dans Progression.

Timeline suggérée de première session

  1. Créez Slayer ou Demon et verrouillez un roll avec lequel vous pouvez vivre sous les règles de pity.
  2. Finissez le tutoriel de la cour brumeuse et bancquez Wisteria Blossom plus Pine Charcoal.
  3. Arrivez à Frozen Shroud et ouvrez Familiar (M).
  4. Réclamez Codes promo et dépensez du Yen sur Breathing, Parry et Log training.
  5. Drillez block, parry, dash et uppercut jusqu’à ce qu’ils deviennent automatiques.
  6. Queuez Final Selection ; en cas de succès, forgez immédiatement à Ivory Passage.
  7. Revisitez Progression pour la boucle longue de votre faction, puis comparez les options sur le Liste des tiers.

Erreurs débutant courantes

  • Sauter l’entraînement et mourir instantanément sur la montagne
  • Ignorer la pratique parry parce que M1 semble plus rapide dans la cour
  • Essayer des formes Breathing sur une lame de bois et croire que le style est cassé
  • Brûler chaque reroll pour Mythic avant d’apprendre le combat
  • Oublier que Flashstep peut rester verrouillé jusqu’à la fin de Final Selection
  • Laisser des codes non réclamés alors que vous manquez de Yen pour l’entraînement

Évitez ces pièges et votre première soirée dans SLAYER paraît intentionnelle au lieu de confuse. Quand vous voulez du contexte social, des tips de party ou des routes de joueurs notables, ouvrez Joueurs. Quand le build live change un compteur ou un nom de menu, croisez Mises à jour et faites confiance au texte d’objectif devant vous.

Vous avez maintenant la colonne vertébrale débutant complète : créer, tutoriel, entraînement hub, maîtrise des contrôles, Final Selection, forge Nichirin, puis progression de faction. Utilisez les guides frères liés ci-dessus chaque fois qu’une seule étape a besoin de plus de profondeur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que débloque-t-on du tutoriel SLAYER ?

Terminer le tutoriel de la cour brumeuse est documenté pour donner Wisteria Blossom et Pine Charcoal avant de continuer vers le hub Frozen Shroud.

Dois-je choisir Slayer ou Demon en premier ?

Choisissez Slayer si vous voulez Breathing Styles, Final Selection et forge Nichirin. Choisissez Demon si vous préférez Blood Level, consommation et Blood Demon Arts. Vous pourrez créer un autre personnage plus tard.

Pourquoi je ne peux pas encore utiliser les formes Breathing ?

La lame de bois de départ ne peut pas porter les formes Breathing. Passez Final Selection, apportez le Nichirin Ore à Ivory Passage et suivez Forge Nichirin.

Comment fonctionne le pity des rolls ?

Les notes de pity du test public indiquent un Legendary-or-better garanti sous 60 rerolls et Mythic sous 180. Confirmez le texte de pity actuel en jeu quand le build se met à jour.

Où aller après avoir forgé un Nichirin ?

Revenez à l'entraînement hub, montez Breathing Level, passez les gourd limit breaks, et utilisez Progression plus la liste des tiers pour planifier vos prochains achats.