SLAYER Tier List des Blood Demon Arts
Comment les arts de la voie Demon se débloquent, comment ils se jouent, et quels clans les amplifient dans SLAYER.
Les Blood Demon Arts (BDA) sont les kits de combat de la faction Demon dans SLAYER par kriel (Place ID 134190081223854). Là où les Slayers entraînent Breathing Styles et forgent des lames Nichirin, les Demons montent Blood Level, débloquent des arts liés au thème du sang de Muzan, et gèrent le risque constant de soleil. Cette page explique le fonctionnement de la voie Demon, comment penser des picks BDA pratiques, et comment câbler clans et builds sans copier les listes d’arts de Slayers 2.
Les messages communauté et développeur pour SLAYER décrivent les BDA comme proches pour le PvE, avec une nuance PvP qui vient de l’armure, de la portée et des routes de combo de chaque kit —?en miroir de l’histoire équilibrée des Breathing Styles côté Slayer. Traitez les classements ici comme un guide. Pour l’aperçu de toutes les pages de tier, voir le Hub du classement. Pour des loadouts finis, ouvrez Builds Demon.
Fondamentaux de la voie Demon
Choisir Demon à la création reverse plusieurs systèmes :
- Blood Level remplace Breathing Level comme piste de progression des capacités.
- Consommez des corps (et utilisez l’entraînement Demon documenté) pour monter Blood Level et alimenter la force.
- Les Blood Demon Arts se débloquent à mesure que Blood Level grimpe —?planifiez des milestones au lieu d’attendre chaque art au spawn.
- Le soleil brûle les Demons. Routez vos sessions autour des fenêtres de nuit, de l’ombre, ou d’objectifs rapides quand le soleil est haut.
- Les thèmes réputation / tank apparaissent plus souvent dans le fantasy Demon : sustain, pression et récompenses de kill (surtout avec le Mythical Kibutsuji).
Si vous hésitez encore sur la faction, lisez Premiers pas avant d’investir des rerolls. Les joueurs Slayer qui comparent les systèmes devraient garder Breathing Styles ouvert dans un autre onglet.
En quoi les BDA diffèrent des Breathing Styles
| Sujet | Slayer | Demon |
|---|---|---|
| Kit principal | Breathing Style | Blood Demon Art |
| Progression | Breathing Level, Final Selection, Nichirin | Blood Level, consommation de corps, risque soleil |
| Échelle de clans | Ozaki —?Tsugikuni | Wakuraba —?Kibutsuji |
| Note d’équilibre PvE | Styles quasi égaux | BDA quasi égaux |
| Note PvP | Parade + lectures de style | Parade + nuance de kit d’art |
Les deux côtés vivent ou meurent encore sur le timing de parade. Un BDA flashy ne sauve pas un joueur qui ne block jamais à temps.
Cadre de pick pratique
Parce que les arts restent proches, choisissez avec des questions plutôt qu’un culte des lettres :
- Ai-je besoin de sustain ou de burst ? Les joueurs sustain s’appuient sur des clans régénératifs (Kibutsuji) et des kits patients. Les joueurs burst cherchent frames d’armure et routes de confirm.
- Je farme du PvE ou je duel ? Le PvE veut des clears répétables et une récupération sûre. Le PvP veut whiff punishment et mix-ups après une parade réussie.
- Mon clan définit-il déjà mon identité ? Les thèmes Legendary Kokushibo (Moon Crescents), Akaza (Only the Strong) et Doma (Freezing Lungs) devraient informer quel fantasy d’art vous chasez.
- Puis-je jouer autour du soleil ? Si votre planning force des sessions de jour, priorisez mobilité et objectifs courts plutôt que de longs fights en plein champ.
Bandes de guide (pas une meta absolue)
| Bande | Focus | À qui ça convient |
|---|---|---|
| Sustain / tank | Regen, réduction de dégâts, récupération au kill | Fans de Kibutsuji, longs grinds PvE |
| Bruiser agressif | Armure avant et fierté de duel | Builds thème Akaza |
| Pression crescent / portée | Coupes larges et contrôle mid-range | Builds thème Kokushibo |
| Fantasy contrôle / freeze | Slowdowns et denial de zone | Builds thème Doma |
| Spécialité Rare | Poison, threads, vanity tools, patterns split | Gyutaro, Rui, Daki, Hantengu, Nakime, Gyokko |
Les noms de moves exacts et cooldowns peuvent bouger en public testing. Relabbez après les patchs et confirmez les seuils de déblocage en jeu.
Roadmap Blood Level
- Sécurisez une boucle de nuit sûre pour feeding et quêtes.
- Montez Blood Level via consommation éligible et entraînement hideout Demon.
- Débloquez vos premiers outils BDA et apprenez un opener, une option de pression armurée, une escape et un ender —?même structure que les Slayers pour Breathing.
- Atteignez les minijeux ou caps de milestone documentés avant d’assumer que l’art est faible.
- Décidez si vous pity-chasez des clans Demon Legendary/Mythical (règles pity 60 / 180 sur le board de clans) ou gardez un Rare fort pendant que vous maîtrisez le kit.
Associez cette roadmap à Builds Demon pour le détail stats et playstyle.
Multiplicateurs de clan pour les arts Demon
Les tableaux complets vivent sur Clans. Highlights pour joueurs BDA :
- Kibutsuji (Mythical) —?Demon King’s Blood : +25 % regen, —? % dégâts subis ; les kills restaurent 15 % Blood et 6 % Health. Le multiplicateur sustain de référence.
- Kokushibo (Legendary) —?thème Moon Crescents pour fantasies de pression crescent.
- Akaza (Legendary) —?thème Only the Strong pour bruisers orientés duel.
- Doma (Legendary) —?thème Freezing Lungs pour kits de contrôle.
- Tags Rare Demon —?Gyokko (Vase Art), Daki (Vanity), Rui (Steel Threads), Gyutaro (Poisoned Sickles), Nakime (Biwa Strum), Hantengu (Split Emotions) suggèrent chacun un fantasy d’art différent.
Les noms Common Demon (Wakuraba, Susumaru, Mukago, Rokuro, Yahaba, Kamanue) et Uncommon (Kaigaku, Enmu, Kyogai) sont des rolls précoces —?progressez Blood Level avant de panic-reroll.
Nuance PvP sans sur-affirmer
Le PvP SLAYER tourne encore autour des reads : baitez un swing, parry, puis dépensez votre confirm BDA. Les kits avec plus de frames d’armure se sentent plus forts face aux adversaires reckless ; les kits avec meilleure mobilité se sentent plus forts face aux Slayers qui turtlent. Parce que le messaging du jeu insiste sur l’équilibre, labbez deux arts que vous aimez au lieu de brûler chaque ressource sur un seul nom « S-tier » d’un autre wiki. En cas de doute, regardez le showcase intégré, puis recréez le timing en fight privé.
Liens croisés pour une planification complète
- Comparez le miroir Slayer sur Breathing Styles.
- Confirmez les passifs sur Clans.
- Assemblez une route Demon complète sur Builds Demon et le Hub Joueurs.
- Récupérez des boosts via Codes promo avant une session Blood Level.
- Revenez à Premiers pas si soleil ou règles de faction restent flous.
Pages liées
- Hub du classement
- Clans
- Breathing Styles
- Builds Demon
- Builds Slayer (pour les rivaux que vous affronterez)
- Codes promo
Maîtrisez d’abord le pacing Blood Level et le routing soleil. Dans SLAYER, un Demon qui comprend quand feeder, quand se cacher et quand parry dépassera un joueur qui n’a chaseé qu’un nom d’art rare.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment débloquer les Blood Demon Arts dans SLAYER ?
Jouez la faction Demon, montez Blood Level via consommation de corps et entraînement Demon, et débloquez les arts selon les milestones Blood Level. Les seuils exacts peuvent changer en public testing —?confirmez en jeu.
Les Blood Demon Arts sont-ils équilibrés ?
Les notes communauté disent que les BDA sont proches pour le PvE, avec des différences PvP venant de la nuance de kit. Choisissez un art qui matche votre fantasy de clan et labbez ses confirms.
Le soleil compte-t-il encore si j'ai Kibutsuji ?
Oui. Demon King's Blood améliore regen et mitigation, mais le soleil brûle toujours les Demons. Planifiez des routes de nuit et des objectifs diurnes courts.
Où trouver les passifs des clans Demon ?
Voir la tier list Clans pour les tableaux Demon du Common au Mythical, puis appliquez-les dans Builds Demon.